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强者都调走了,为了大本营的安全,他也顺势返回了追风区域。
此刻超级浮岛生成者累积额切割面积,早已经足够把亡灵大陆上的蕴骨土壤和死气之塔完美切割出来。
这也使得他的蕴骨土壤达到了满级。
除了每秒可以对敌人造成100点的固定伤害,可容纳的死灵类部队数量,更是达到最高上限的名。
虽然部队上限已固定,但只要投入带有能量的骨粉和宝石,依旧会增加蕴骨土壤的深度和面积。
只要够深够大,能把城墙保护的更好的同时,掉进去的敌人,特别是重甲部队,几乎没有爬出来的可能。
一直期盼的超级陷阱,至此算是彻底成型。
~
而新到手的死气之塔也确实够高端,随着大把的高端材料砸下去,一口气连升两级后,威力也终于彰显出来。
3级死气之塔(传说级):占地200平米,辐射领地范围13,高50米,建筑血量2000点。
建筑特性:处于死气之塔范围内的敌人,每秒固定掉血30点。
下次升级需求:水晶石60个,秘银2000克……
~
虽然辐射面积不如守望之塔覆盖全境,却也够强了,特别是每秒30点的固定掉血,只要自己坚守的时间越长,早晚会把对手熬崩溃。
远了不说,一些大范围的加血技能和卷轴,几乎都是压箱底的手段,面对这座塔,就相当于直接抽走了敌人的保命大招。
也就是自己的大本营没法直接去落雨区域,否则就算半人马来袭,它都绝对讨不了好果子吃,根本不用像现在这么麻烦。
~
自己这次带回来的浮岛,也再次强化了固岛,现在能建立分岛数量达到30座!
按照每座每天增加平米的地盘,相当于每天增加的总面积达到186万平!
当然,这是分开计算的,合在一起是不生效的。
众灵大陆当前总面积是平。
等搞定了落雨区域的麻烦,在固岛升到4级前,还有再进行一波强化的机会。
而云雾范围现在50多万米,想了想还是把新到手的云雾源融合了。
虽然自己做足了应对半人马的准备,却也要留一手,万一对方有特殊手段,区域融合就是自己的最后的后手。
而云雾源的升级,也从领地至宝,进阶到阵营至宝!
原来功能是,只要能量不断,在不影响己方视野的情况下,可生成遮挡敌人视野的云雾。
变化是同样的资源,可以让云雾的增加范围翻倍,而且所有跟众灵固岛处于同一个区域的蛮神阵营势力,都可以有花费资源培养属于自己的云雾源,等宝物成型后,就可以进行云雾生成。
没错,只能是同一个区域的才行。
毕竟跨区域生效的阵营至宝,那都近乎堪比域宝的能力了,就算是有也相当稀少。
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