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35。同样我想塑造一些有趣的角色,像尝试一下,触之则死的“群像”。
36。开个玩笑,稍适尝试一下,好不容易活过来了,总不能把自己玩死了,对吧。
37。说道无法掌控的角色,其实本文里也有很多,结果也意外的不错。
38。比如萨博,我当时就是觉得应该有个小boss战了,写这写着就和最初的想法失控了,但还不错。
39。顺便讲讲本书,创作的过程也是很容易失控的。
40。本书的诞生,纯粹是个意外。
41。最开始没有猎魔人,时代也不是维多利亚时期,而是一群生活在现代,名为歪曲者的超能力者。
42。我一直觉得都市异能里,缺少一个比较重要的类别。
43。就是很严谨,低魔的,用仅有的能力,去进行一场充满算计与猜忌的战斗。
44。当然还有一群欢乐的说烂话的当代超能力大学生。
45。我觉得这个类别还挺有意思的,因为或多或少有点仓鼠属性,我觉得存稿够了再发,然后写了快20w。
46。准确说是第一卷的剧情。
47。毕竟人是有梦想的,我想尽可能写出完美的一卷,先把各位骗进来,之后什么封面与实物不符……哎嘿嘿。
48。可很遗憾,这本甚至没能签约。
49。那时其实蛮失落的。
50。我和室友突发奇想,闲着也是闲着,我问蔡哥,要不整个游戏?
51。蔡哥:“整!”
52。结果就是,做游戏好难,需要好多钱,连个demo都做不出来。
53。蔡哥说要不外包吧。
54。可外包需要钱。
55。于是我为了600块的全勤奖愤而成为了偶像。
56。那么问题来了,写点啥?
57。好像在群里提过,本书本来是个赛博侦探来的。
58。华生是窝在出租房里的顶级黑客美少女,福尔摩斯是机械改造人,出门随身携带电浆霰弹枪,在所有的监控下,他都是一团无法辨认的马赛克。
59。不过啊,科幻,写不好就特别土味,就放弃了。
60。然后把超能力那本的设定魔改一下,余烬之铳诞生了!
61。鼓掌!
62。然后,然后……
63。然后余烬之铳还在连载,可游戏的unity工程几个月都没更新了……
64。生活是把无情刻刀~
65。说回本书。
66。我觉得每个角色都应有着过去与未来,而不是一个简单的展牌。
67。主角也是,他应该有着鲜活的性格,而不是一个推动剧情的工具人。
68。当然深入的写一些角色的心理活动,一些想法类的东西,就容易被指文青,矫情。
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